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《設計是什麼? 保羅.蘭德給年輕人的第一堂啟蒙課》
 麥可.克魯格(Michael Kroeger) 著/吳莉君 譯   原點

【摘錄】

Everything is design.Everything!

(每樣東西都是設計。每樣!)

It is important to use your hands, this is what distinguishes you from a cow or a computer operator.

(運用雙手非常重要,那正是你和母牛以及電腦操作員不同的地方。)

Design is also a system of proportions, which means the relationship of sizes.

(設計也是一種比例系統,指的是尺度大小間的關係。)

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What is design?

Design is relationships. Design is a relatiionship between form and content.

(設計就是關係。設計是形式與內容之間的關係。)

 

pp.24~pp.25

《知識的歷史》(A History of Knowledge,1991) /范多倫(Charles Van Doren)

由於一項人云亦云、漸次傳揚的謬誤,使得藝術品的存在反而阻礙了藝術理論的發展。這實在很諷剌,因為藝術理論該是建立在藝術作品之上。造成這種現象的原因之一,是這些作品都是以外在性和物質性的成品形式存在。在一般人的觀念中,藝術作品往往指的是建築、書籍、畫作或雕像,是外在於人類經驗的存在物。由於真正的藝術作品是人類運用經驗、在經驗中製作出來的成品,因此不太容易理解。此外,某些藝術產品本身所具有的完美性,以及因為長期得到人們毫無質疑的崇拜所擁有的特權,也創造出種種傳統慣例,讓全新的洞易形成。藝術產品一旦取得經典傑作的地位,多少就會和當初讓這件產品得以成形的人類情境產生隔絕,無法繼續對真實的人生經驗發揮影響力。

>> 那種藝術不是你經驗過的事物,而是你必須去美術館裡尋找的東西。 藝術無處不在。


《藝術即經驗》(Art as Experience)


p.26

克魯格   ……光讀這本書,你可能當不了一個好設計師。

蘭德      讓自己有所作為,去解釋和理解你正在做的事---有點像是坐在一張安樂椅上。就像馬諦斯(Henry Matisse)說的那樣……它會產生某種東西。

>> 馬諦斯(Henry Matisse):「藝術應該像一把安樂椅,給人精神上的休息和慰藉。」


《平面設計手冊:原則與實踐》(Grahic Design Manual: Principles and Practice,1965) /阿敏.霍夫曼(Amin Hofmann)


p.32

重點不是離開,重點是待在裡面而且把事情做對。人會想要離開,是因為他們待在裡面的時候不知道自己在做什麼。

網格的概念是,它給你一套層級系統,但同時也給你豐富的多樣性。當你想變更一下、轉換一下的時候,一切操之在你。所以一個方格可以這麼大,或這麼大,但這就是你要的,到處都是。我的意思是,這已經和網格無關了,而你認為你做了一件很棒的事,只因為你擺脫了網格。

>> 網格永遠沒變,變的是方格裡的東西

p.34

定義必須可以把你帶向某處,它必須能激發某種東西。

p.35

所有的藝術都是關係。你們必須這樣開始。這就是你們的起點。設計就是關係。設計是形式和內容之間的關係。

每一樣東西都是一種關係。

每樣東西都有關聯,而這永遠是問題的所在。在你把某樣東西擺下去的那一刻,你就創造了一種關係。

p.37

身為一名設計者,你和問題之間,或你和客戶之間,永遠會有衝突,設計也一樣,設計是形式與內容之間的衝突。


p.38

內容就是想法,那就是內容。想法就是這些事情的全部。形式就是你如何處理想法,你怎麼做它。這就是設計最準確的意義:設計是形式和內容之間的衝突,形式就是那個問題。

你怎麼展現某樣東西,你怎麼思考,你怎麼說話,你怎麼跳舞;舞蹈編排是內容,它是舞蹈本身。


(未完待續…)

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